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炉石传说月初冲单职业传奇私服外挂传说前百宇宙术卡组介绍

时间:2017-03-29 21:30 来源:http://www.bubo.ws 作者:admin

大家好,3月1号新版本更新后,青海萨被大幅度削弱,海盗战和青玉德充斥着整个天梯,由于我对这两个职业都不是很喜欢,而宇宙法遇到青玉德基本是零十开的对局,所以我选择用宇宙术来冲分,终于在7号成功的冲上传说。下面先附上卡组:

1[亡灵药剂师]x1

1[力量的代价]x1

1[死亡缠绕]x1

2[酸性沼泽软泥怪]x1

2[日怒保卫者]x1

2[黑市摊贩]x1

2[末日预言者]x1

3[小鬼首领]x1

3[恶魔之怒]x1

3[大地之环先知]x1

3[布莱恩·铜须]x1

3[暗影箭]x1

4[阿古斯防御者]x1

4[暗影烈焰]x1

4[破法者]x1

4[零食商贩]x1

4[卡扎库斯]x1

4[地狱烈焰]x1

4[暮光幼龙]x1

5[无面操纵者]x1

5[二流打手]x1

5[火车王里诺艾]x1

6[雷诺·杰克逊]x1

6[灵魂虹吸]x1

6[希尔瓦娜斯·风行者]x1

6[索瑞森大帝]x1

7[渊狱惩击者]x1

8[扭曲虚空]x1

9[加拉克苏斯大王]x1

12[山岭巨人]x1

单卡分析

1 火车王:目前主流的宇宙术主要分带斩杀的和不带斩杀的,带火车王就意味着要带无面操纵者和历代。可能有些人会觉得这三张牌会非常卡手,可能在对阵海盗战等一些快攻职业上毫无作用。然而我带火车王的理由是为了提高宇宙术内战和对青玉德的胜率。在宇宙术内战中,只要火车王和无面不被脏鼠拉出来,手握二十点斩杀是非常好赢的。对阵青玉德时,火车王会提高自己的斩杀能力,有效的避免被青玉德耗死。为了使卡组保证对慢速职业的胜率,我选择带了火车王体系。

2卡扎库斯:加基森版本宇宙系列崛起的很大一部分原因就是因为这张卡。因为印的药水实在是太超模了,比如五费的全场打四加上复活两个随从,兼顾解场和占场,让一些快攻职业前期的优势荡然无存。即使有时没有找到aoe,有时也会使对面忌惮aoe而做出错误的抉择。十费的全体变羊等都是一些极其变态的法术。总而言之,这张卡强到变态。

3破法者:宇宙术卡组里我是非常喜好塞一张沉默进去的,经常可以起到奇效,比如海盗战的暴乱奇迹贼的大范,萨满的火舌马桶,宇宙术的暮光龙,女王,德鲁伊的鹿盔等等都是十分适合来沉默的对象而且破法只有四费,比较灵活不像虹吸比较笨重。

4山岭巨人:这张卡在面对海盗战等一些快攻时几乎就是一张卡手牌,但是面对宇宙术宇宙法 以及青玉德时,山岭在四费准时上场还是可以给对面很大的压力。根据天梯环境,快攻多的话这张卡可以替换成脏鼠,爆晶药水或者130。

5爆晶药水:这张卡我是没有带的,可能有人认为这张卡四费单解非常优质,但是它其实并没有想象中的那么好,尤其是对阵快攻时,会让雷诺的回合晚一轮,有时候是非常致命的,对阵慢速职业时,这张卡在十费之后用,基本上是没有什么副作用的。

6邪火药水:6费全场打5的aoe看似很棒,但是这张卡对自身的损害也是相当大的。何况术士本来就缺血。

对局分析以及起手留牌

1战士:天梯以海盗战居多,遇到战士默认海盗战,起手留低费牌,死缠,药剂师,李奶奶,小软,末日,小鬼首领,恶魔之怒,暗影箭,地狱烈焰,卡扎库斯,雷诺都是需要留的牌。对阵海盗战时切忌不要贪,不要怕亏。因为我们只要苟住前期等到中后期回血就赢了。比如对面一费恩佐斯的副官,我们二费只有一张小软,没有其他二费时,这时应该上小软,抽牌是非常不好的,不要觉得吃一把一攻刀很亏,但抽牌亏的节奏太多了。在海盗战挂着武器时,要尽量解掉场上的海盗防止对面334给武器加buff,卡扎库斯大部分是找五费的法术,全场打四和加七甲经常是最好的选择,如果没有的话根据情况可以拿冻结和单体伤害,要尽量降低对面场攻。在手牌有雷诺的情况下,我们的思路应该是如何撑到雷诺上场的回合,用自己的手牌拖到六费,尽可能的解场,在手牌没有雷诺的情况下,那我们一定要解光对面的场面并占场,这样才能架墙,拖到关键牌来的时候。天梯也存在一部分的清流防战,宇宙术对阵防战是一个很大优势的对局,只要大王不被脏鼠拉出来或者没有沉底,等到合适的时机变大王,防战就会解牌用光而死,需要提防的一点就是战士的吼爹十点的斩杀。

2德鲁伊:天梯主要是青玉德为主,打青玉德起手留暮光龙山岭等一些质量生物,这是一个较劣势的对局,我们的思路就是前期通过一些质量随从以及aoe稳住场面,前期如果能抢死最好,不能的话找机会变大王,在手上解牌足够,场面稳住的情况下,要尽早的变大王,每回合要保证用英雄技能召唤一个地狱火,并且解掉对面的随从,这样对面就会因为解牌跟不上而输。前期的节奏非常重要,不要让青玉德很舒服的跳科技过牌,要保持场面的压力,卡对手的一些节奏十分重要,卡扎库斯也不一定要找十费的药水,5费的药水有时候也是非常好的,有一种情况是先手4费出山岭,德鲁伊解掉山岭,这时在5费上卡扎库斯找一费的药水把山岭复活,这时德鲁伊就非常难受了。总之德鲁伊是一个解牌非常匮乏的职业,我们一定要保证场面的压力,这样才有机会取胜。

3萨满:这版本萨满的卡组很多样化,有打脸萨,有青玉萨,有中速一点的控场萨,对阵打脸萨和海盗战思路基本一样,起手末日,地狱烈焰是十分关键的。卡扎库斯找五费全场打四的aoe。总体来说就是前期解光对面场面,然后等到雷诺奶满劝退,小软改下就下,不要想着吃毁灭锤,破法可以沉默对面的天师,火舌。保证自己血量的安全,打脸萨的爆发也是很高的,不要贪,该雷诺就要下,以免被什么双熔岩爆裂什么的给秒了。对阵青玉萨和青玉德类似,aoe十分重要,因为萨满的过牌比较有限,再清完一波之后对面可能很难再铺第二波了,稳住场面之后可以考虑变大王,如果火车王历代无面在手牌的情况下,可以找机会偷死对面。

4法师:法师以宇宙法为主,首先明确一点,对阵宇宙法大部分情况下都是要变大王才能赢的,起手找山岭暮光龙,法师在没有羊的情况下很难处理这两个怪的。在法师没有交过火把的情况下是不能一回合打十五血的。在等法师交过火球,寒冰箭或者大火把之后,手上有奶的情况下可以变大王,卡扎库斯尽量找到加护甲,把血量抬到二十血左右就非常安全了。然后每回合召唤地狱火,对面就很难扛住了,卡扎库斯必要情况可以找1费回四甲的,配合变大王时一起用,把血量抬到19血,这时法师是秒不掉我们的,然后每回合的地狱火让法师不得不交一些伤害牌解场,这时我们就基本上赢了。

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